/* Do not remove the headers from this file! see /USAGE for more info. */

inherit BASE_ROOM;
inherit __DIR__ "room/weather";


int is_outdoors()
{
    return 1;
}

void mudlib_setup()
{
    ::mudlib_setup();
    add_id_no_plural("ground");
}

// Make weather show something....
string get_extra_long()
{
    string	weather_str;
    string	other_extra_long;

    weather_str = get_weather();
    if (!weather_str || !strlen(weather_str))
    {
	return ::get_extra_long();
    }
    else
    {
	other_extra_long = ::get_extra_long();
	if (!other_extra_long)
	{
	    return weather_str;
	}
	else
	{
	    return other_extra_long + weather_str + "\n";
	}
    }
}
